🦅 Accipitres⚔
"O chão é para aqueles que não têm visão. O céu é o nosso domínio, e o Lex Caeli é a nossa lei."
📊 Ficha Técnica (Accipitres)⚔
| ATRIBUTO | VALOR | AFINIDADE | CHANCE |
|---|---|---|---|
| PV Base | 8 | 50% | |
| Velocidade | 9m (Voo) | 25% | |
| Sekhem Base | 9 - 14 | 15% | |
| Dado Sekhem | 1d6+8 | 10% | |
| Absorção de Base | 1 | - | - |
📜 Tradição e Fisiologia⚔
👤 Aparência⚔
Seres esguios e imponentes, com asas emplumadas de envergadura massiva (3 a 4 metros) que nascem de suas costas. Suas penas variam entre o branco gélido, o dourado solar e o negro absoluto. Possuem olhos sem pupilas visíveis que brilham como metais preciosos e feições angulares e aristocráticas.
🏛️ Sociedade⚔
Habitam picos inacessíveis e falésias onde o vento é constante. São organizados em Alas, clãs liderados pela guerreira mais experiente (a Primária). Vivem em ninhais verticais e valorizam a honra no combate aéreo e a precisão acima de qualquer outra virtude.
⚒️ Cultura⚔
Regidos pelo Lex Caeli (Lei do Céu), o código de honra que dita que a morte em voo é sagrada, enquanto tocar o solo em combate é a maior das desonras. São exploradores de elite, mensageiros e cantores cujas harmonias complexas podem ser ouvidas a quilômetros de distância.
🌬️ Vôo (Regra Especial)⚔
As Accipitres são os mestres dos céus, mas manter-se no ar exige esforço vital constante.
- Custo de Manutenção: Manter o vôo consome 1 Sekhem a cada 2 rodadas.
- Limites: Não é possível voar usando Armaduras Pesadas. Altura máxima segura: 9 metros.
- Instabilidade: Se receber dano em voo, teste de CD 10 + Dano Recebido ou cairá imediatamente.
- Exaustão: Se o Sekhem chegar a 0 no ar, a queda é instantânea.
Dádivas Raciais (Bônus)
Escolha uma das opções abaixo durante a criação do personagem:
- 🦅 Mergulho de Caça: Ao atacar corpo a corpo após mover 3m+ em vôo, adiciona +1d4 dano ao impacto.
- 🦅 Olhos do Céu: Vantagem em Percepção visual à longa distância.
- 🎵 Harmonias do Vento: Pode usar Performance como Ação Bônus para inspirar 1 aliado a 9m: +2 no próximo teste.
Limitações (Debuffs)
Escolha uma das opções abaixo para equilibrar sua linhagem:
- 🦴 Ossos Ocos: Dano de Impacto (quedas, martelos, Terra) causa +1 dano extra.
- ⚠️ Orgulho Alado: Se derrubado ou agarrado, desvantagem em todos os testes até se libertar.