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🧛 Hemovita

"A vida é uma chama que precisa de combustível. Nós apenas escolhemos um combustível que pulsa nas veias dos outros."


📊 Ficha Técnica (Hemovita)

ATRIBUTO VALOR AFINIDADE CHANCE
PV Base 12 Aqua Aqua 45%
Velocidade 6m Aer Aer 35%
Sekhem Base 8 - 12 Ignis Ignis 15%
Dado Sekhem 1d4+7 Terra Terra 5%

*Aumenta para 5m em penumbra ou escuridão.


📜 Tradição e Fisiologia

👤 Aparência

Possuem uma pele pálida, quase translúcida, onde as veias podem ser vistas pulsando debilmente. Seus olhos são luminescentes em tons de vermelho, prata ou violeta. Têm corpos elegantes e esguios, presas retráteis e unhas que podem ser afiadas como garras se necessário.

🏛️ Sociedade

Organizam-se em Círculos de Sangue subterrâneos ou em cortes isoladas. Sua hierarquia é baseada inteiramente na pureza da vitae que corre em seu sangue. São temidos e muitas vezes chamados de "vampiros" pelas raças da superfície devido à sua necessidade de consumir essência vital.

⚒️ Cultura

Mestres alquimistas e negociantes da noite. São fascinados por linhagens e rituais de ascensão. Diferente de mortos-vivos, os Hemovitas são seres vivos amaldiçoados, o que gera uma cultura de isolamento e melancolia, mas também de uma busca incessante por poder e refinamento.


Dádivas Raciais (Bônus)

Escolha uma das opções abaixo durante a criação do personagem:

  • 🩸 Mordida Vital: 1x por combate, pode realizar um ataque corpo a corpo especial que drena 1d4 PV do alvo e cura o Hemovita pelo mesmo valor.
  • 🌑 Regeneração Sombria: Quando estiver em penumbra ou escuridão, recupera +1 PV extra em descansos curtos e possui vantagem em testes contra Veneno.
  • ✨ Linhagem Nobre: Recebe +2 em Presença (Liderança) ou +2 em Corpo (Tenacidade).

Limitações (Debuffs)

Escolha uma das opções abaixo para equilibrar sua linhagem:

  • ⚠️ Fome de Vitae: Precisa se alimentar de essência vital a cada 24 horas. Para cada dia de fome, sofre uma penalidade cumulativa de -1 em todos os testes.
  • ☀️ Sensibilidade Solar: Sob sol pleno, você sofre desvantagem em testes de Corpo e não consegue regenerar PV naturalmente.
  • 🩸 Corrupção de Sangue: Recebe -2 em Linhagem (Corrompida) ou -2 em Mente (Instinto).