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👹 Orc

"Palavras são leves como o vento. A ação é pesada como o aço. Nós respeitamos o que é sólido, o que luta e o que permanece."


📊 Ficha Técnica (Orc)

ATRIBUTO VALOR AFINIDADE CHANCE
PV Base 14 Ignis Ignis 45%
Velocidade 6m Terra Terra 35%
Sekhem Base 7 - 12 Aqua Aqua 15%
Dado Sekhem 1d6+6 Aer Aer 5%
Absorção de Base 2 - -

📜 Tradição e Fisiologia

👤 Aparência

Grandes e imponentes (1.80m a 2.20m), com pele em tons de verde-oliva a cinza-escuro. Possuem musculatura densa, presas inferiores proeminentes e frequentemente exibem cicatrizes de combate como marcas de honra e sobrevivência.

🏛️ Sociedade

Organizam-se em tribos nômades ou assentamentos fortificados. Sua liderança é decidida pela força e pela capacidade de prover para o bando. Não são brutos sem mente; suas tribos podem ser altamente estratégicas e honradas, focadas na sobrevivência do grupo acima do indivíduo.

⚒️ Cultura

Guerreiros, caçadores e xamãs formam a base de sua cultura. Valorizam a ação direta e possuem rituais complexos de tatuagens e cantos de guerra que contam a história de seus antepassados. Respeitam inimigos fortes e não têm tolerância para a covardia.


🥁 Canção de Guerra (Mecânica Exclusiva)

A tradição de combate orc é tão velha quanto as montanhas. No primeiro turno de combate, o Orc pode gastar sua Ação Bônus para soltar um grito de guerra ritualístico. Aliados a 6m ganham +1 na Iniciativa e imunidade à condição de Medo Nv 1 por 2 turnos.

"O rugido ecoa pela ravina. Os companheiros não são mais viajantes — são guerreiros da tribo."


Dádivas Raciais (Bônus)

Escolha uma das opções abaixo durante a criação do personagem:

  • 🩸 Fúria Ancestral: 1x por combate, quando seus PV caírem abaixo de 50%, ganha +2 de bônus no dano do próximo ataque bem-sucedido.
  • 💪 Determinação Implacável: A dor é apenas um lembrete. Quando sofrer Dano que te levaria a 0 PV num golpe, você pode optar ativamente por ficar com 1 PV (limitado a 1 vez por descanso longo). Vantagem natural contra a condição de Medo.

Limitações (Debuffs)

Escolha uma das opções abaixo para equilibrar sua linhagem:

  • ⚠️ Orgulho Marcial Eruptivo: A ofensa direcionada é imperdoável. Qualquer inimigo (ou aliado) da mesma estatura que o insulte diretamente e o provoque força você a focar seus ataques físicos nele prioritariamente até ele recuar ou cair.
  • 🗣️ Fisionomia Intimidante Aberrante: Visto com alta suspeita por autoridades de cidades convencionais sem forte cultura marcial. Testes sociais de extorsão ou convencimentos pacíficos dobram de dificuldade para resolverem problemas com os guardas.